Éducation critique aux usages d’Internet fixe et mobile.
Le projet
Il s’agit d’un jeu né d’un constat sur l’apparente contradiction entre le bon niveau de connaissance technique que possèdent nos élèves et leurs réelles lacunes dans l’appréciation des conséquences de leurs pratiques virtuelles, en particulier sur le long terme, ainsi que sur leur peu de réceptivité aux enseignements classiques en matière de citoyenneté.
Ce projet s’inscrit dans le programme national de sensibilisation des jeunes aux bons usages de l’Internet : Internet Sans Crainte.
La bande annonce du jeu
Les liens associés au projet
« L’informatique doit respecter l’identité humaine, les droits de l’homme, la vie privée et les libertés. »
- Commission Nationale de l’Informatique et des Libertés (Cnil)
- jeunes.cnil.fr
- Portail officiel de signalement des contenus illicites de l’Internet.